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PPAPI Plugin在Windows下是DLL,可以嵌入图片文件,使用Skia绘图时需要根据DLL里的图片文件生成SkBitmap对象。下面是代码:
#include "utils.h"#include "SkStream.h"#include "SkImageDecoder.h"#includeSkBitmap* loadImageFromResource(UINT resId, LPCTSTR lpType){ TCHAR szLog[512] = { 0 }; HMODULE hModule = NULL; if (FALSE == GetModuleHandleEx(GET_MODULE_HANDLE_EX_FLAG_FROM_ADDRESS , (LPCTSTR)loadImageFromResource, &hModule)) { _stprintf_s(szLog, 512, _T("GetModuleHandleEx failed, error - %d\r\n"), GetLastError()); OutputDebugString(szLog); return NULL; } HRSRC hRsrc = FindResource(hModule, MAKEINTRESOURCE(resId), lpType); if (hRsrc == NULL) { _stprintf_s(szLog, 512, _T("FindResource failed, error - %d\r\n"), GetLastError()); OutputDebugString(szLog); return NULL; } HGLOBAL hImgData = LoadResource(hModule, hRsrc); if (hImgData == NULL) { _stprintf_s(szLog, 512, _T("LoadResource failed, error - %d\r\n"), GetLastError()); OutputDebugString(szLog); return NULL; } LPVOID lpData = LockResource(hImgData); if (lpData == NULL) { _stprintf_s(szLog, 512, _T("LockResource failed, error - %d\r\n"), GetLastError()); OutputDebugString(szLog); return NULL; } DWORD dwSize = SizeofResource(hModule, hRsrc); SkMemoryStream memoryStream(lpData, dwSize); SkImageDecoder *decoder = SkImageDecoder::Factory(&memoryStream); if (!decoder) { OutputDebugString(_T("SkImageDecoder::Factory failed\r\n")); FreeResource(hImgData); return NULL; } SkBitmap *bitmap = new SkBitmap(); if (SkImageDecoder::kSuccess == decoder->decode(&memoryStream, bitmap, kBGRA_8888_SkColorType, SkImageDecoder::kDecodePixels_Mode)) { FreeResource(hImgData); return bitmap; } //error OutputDebugString(_T("SkImageDecoder::decode failed\r\n")); FreeResource(hImgData); delete bitmap; return NULL;}
使用非常简单:
SkBitmap *bitmap = loadImageFromResource(IDB_CLEAR, _T("PNG"));
注意我添加的是png文件,rc文件内有类似这样的语句:
IDB_CLEAR PNG "images\\icon-clear.png"
其中第二列是资源类型,调用loadImageFromResource时指定的类型与这里一致即可。
其他参考文章:
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